Reeborg - parcours de haies#
Reeborg fait une course de saut à la haie et doit atteindre le drapeau.
Votre programme doit éviter les répétitions en utilisant for i in range() et être le plus clair possible en créant de nouvelles commandes à l'aide de def nouvelle_commande().
Pour trouver le monde, choisir Haies 1 dans le menu du milieu.
Solution
# Définitions de commandes
def tourne_a_droite():
for i in range(3):
tourne_a_gauche()
def avance_et_tourne_a_gauche():
avance()
tourne_a_gauche()
def avance_et_tourne_a_droite():
avance()
tourne_a_droite()
def saute():
avance_et_tourne_a_gauche()
for i in range(2):
avance_et_tourne_a_droite()
avance_et_tourne_a_gauche()
# Programme
for _ in range(6):
saute()