Reeborg - étoiles

Reeborg - étoiles#

Etoiles - Reeborg

Reeborg doit arriver à l'emplacement 30 en montant en haut de chaque tour d'étoiles.

Votre programme doit éviter les répétitions en utilisant for i in range() et être le plus clair possible en créant de nouvelles commandes à l'aide de def nouvelle_commande().

Pour trouver le monde, choisir Tâches supplémentaires dans le menu de gauche puis Les étoiles dans le menu du milieu.