Projet Twine#

Objectifs#

Le but de ce projet est de créer une histoire interactive à l’aide de Twine dans laquelle le lecteur peut faire des choix qui influencent le déroulement du récit.

A disposition le tutoriel vu en classe.

Suivi du projet#

  • Lors du 1er cours, créer un dossier partagé avec l'enseignant sur OneDrive (nom du dossier : Classe_Twine_Prenom_Nom - par exemple 1F4_Twine_Lea_Dupond)

  • Le travail sera effectué uniquement durant les cours

  • A la fin de chaque cours, déposer le fichier du projet (menu Build -> Export as Twee) puis déposer le fichier en y ajoutant la date sous la forme AAAAMMJJ (AA = année, MM = mois, JJ = jour) - par exemple 20260507 pour le 7 mai 2026

Rendu du projet#

Délai :

  • 1BP1 : 11.6.2026 à 14:05 (à la fin du cours)

  • 1F3 : 15.6.2026 à 10:30 (à la fin du cours)

Le travail doit être fait régulièrement. Le manque de régularité sera pénalisé dans la note.

Toute utilisation de l'IA sera pénalisée de la note 1. Ainsi, utiliser un concept qui n'est pas présent dans le tutoriel doit être annoncé durant les cours et être discuté avec l'enseignant.

Barème#

Pour obtenir un 4#

Critère

Points

L'histoire contient une situation initiale

1 pt

L'histoire contient 4 chemins différents

1 pt

L'histoire contient 2 fins différentes

1pt

L'histoire est cohérente

1pt

Le texte est soigné (français/allemand correct, phrases élaborées)

2pt

L'histoire utilise une variable pour garder un élément en mémoire qui est utilisé dans une autre page

1pt

L'histoire utilise un prompt (demande d'information au joueur)

1pt

L'histoire utilise une variable pour le prompt afin de prendre une décision en fonction de la réponse du joueur

1pt

L'histoire utilise 2 conditions if - une pour le prompt et une pour autre chose (par exemple la possession ou non d'un objet)

3 pt

Total : 12 points possibles pour atteindre 4

Pour obtenir entre 4 et 5#

Critère

Points

L'histoire contient des balises HTML img pour l'insertion d'images

2 pts

L'histoire contient des éléments HTML h pour les titres des pages et des éléments HTML ul pour afficher des listes à puces pour les choix

2 pts

Total possible : 16 points possibles pour atteindre 5

Pour obtenir entre 5 et 6#

Critère

Points

L'histoire contient plus de chemins et de fins que le minimum demandés pour obtenir un 4

2 pts

L'histoire contient des éléments complexes supplémentaires (variables, prompt, if)

2 pts

Total possible : 20 points possibles pour atteindre 6